# goxel **Repository Path**: MegaWisdom/goxel ## Basic Information - **Project Name**: goxel - **Description**: 体素建模工具 https://github.com/guillaumechereau/goxel - **Primary Language**: C++ - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2020-07-20 - **Last Updated**: 2022-12-18 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README Goxel ===== 版本 0.10.6 [![Build Status]( https://travis-ci.org/guillaumechereau/goxel.svg?branch=master)]( https://travis-ci.org/guillaumechereau/goxel) [![Snap Status](https://build.snapcraft.io/badge/guillaumechereau/goxel.svg)](https://build.snapcraft.io/user/guillaumechereau/goxel) [![DebianBadge](https://badges.debian.net/badges/debian/unstable/goxel/version.svg)](https://packages.debian.org/unstable/goxel) 官网: https://goxel.xyz 关于 ----- 你可以使用goxel创建体素模型(由方块构成的3D图像)。本软件可以运行于 Linux, BSD, Windows 和 macOS。 下载 -------- 最新发行版[此处](https://github.com/guillaumechereau/goxel/releases/latest)下载. [iOS](https://itunes.apple.com/us/app/goxel-3d-voxel-editor/id1259097826)版本 [Android](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.noctuasoftware.goxel)版本 特性 -------- - 24 RGB色. - 场景尺寸无限制. - 无限撤销. - 图层. - Marching Cube rendering. - Procedural rendering. - 导出为 obj, pyl, png, magica voxel, qubicle. - Ray tracing. 用法 ----- - 左键: 应用所选工具. - 中键: 旋转. - 右键: 平移. - 左/右箭头: 旋转. - 鼠标滚轮: 缩放. 编译 -------- 编译系统使用scons. Debug 版本编译使用命令'scons', Release版本编译使用 'scons mode=release'. Windows上,可以用msys2编译,不能用msvc,因为里面有gun C99代码。 可以使用wsl2 的ubuntu版本进行编译,运行推荐使用mobaxterm。 # Linux/BSD 安装依赖包. On Debian/Ubuntu: scons pkg-config libglfw3-dev libgtk-3-dev 编译命令: make release # Windows 安装 wsl2、ubuntu 20.04 和下面的包: apt install scons pkg-config libglfw3-dev libgtk-3-dev 编译: make release